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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:04 pm

    HABILIDADES

    Como mencionado anteriormente, as Habilidades são as Características
    usadas para descrever o que você sabe e o que você
    aprendeu a fazer. Enquanto os Atributos representam o seu potencial
    bruto, as Habilidades representam a maneira que você encontrou para
    usar esse potencial. Você pode não precisar de nada mais ao que a
    força para arrombar uma porta — mas se você estiver tentan-
    do usar de força bruta para forçar uma parte do motor sem quebrar
    nada, talve: fosse melhor você saber algo sobre mecânica. Ao jogar os
    dados, você provavelmente terá que somar uma Habilidade com o
    Atributo apropriado, a fim de descrever adequadamente a combinação
    de potencial e saber o que é preciso para fazer com que as coisas
    funcionem.

    Existem 30 Habilidades: 10 Talentos, 10 Perícias e 10 Conhecimentos.
    Cada Habilidade normalmente abrange uma ampla gama
    de aptidões. Para certas Habilidades (Expressão, Ofícios, Performance,
    Académicos, Ciência) é melhor escolher uma especialização
    (pág. 117), mesmo se o nível do personagem nesta Habilidade não
    for 4 ou mais. Portanto, um personagem com a Perícia Ofícios é
    normalmente versado em trabalhos manuais como um todo, mas
    pode ser particularmente adepto da mecânica de automóveis.
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:04 pm

    TALENTOS
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:05 pm

    PRONTIDÃO

    Kincaid levantou um dedo e os vampiros que sussurravam no
    camarote escuro imediatamente ficaram em silêncio. "A Senhora Anne se
    aproxima," ele murmurou. Ele levou uma das mãos ao ouvido, e então
    acenou. "Ela está a mais ou menos dois quarteirões daqui e não existe
    movimento nas ruas." Ele exibiu um sorriso afiado. "Esse som é do
    Rolls-Royce dela, não há como se enganar. Agora fiquem quietos e
    preparem-se para dar as boas-vindas, seus idiotas."
    Esta é sua aptidão básica de perceber as coisas que acontecem
    ao seu redor, mesmo quando você não está realmente procurando
    por elas. A Prontidão descreve a atenção que você presta no mundo
    exterior, esteja você ocupado ou não. Este Talento, normalmente é
    somado à Percepção e é mais efetivo quando usado para perceber
    estímulos físicos (ao invés de temperamentos e pistas).

    (1) Amador: Você não é nenhum autómato estúpido.
    (2) Praticante: Bisbilhoteiro ocasional.
    (3) Competente: Você mantém um olhar atento à sua volta.
    (4) Especialista: Seja por paranóia ou bom senso, você raramente
    é apanhado desprevenido.
    (5) Mestre: Os seus sentidos são tão aguçados quanto os de um
    animal selvagem.

    Possuído por: Caçadores, Guarda-Costas, Pessoal de Segurança,
    Jornalistas, Ladrões

    Especializações: Ruídos, Bisbilhotar, Emboscadas, Armas
    Ocultas, Multidões, Floresta, Animais
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:07 pm

    ESPORTES

    Ronnie correu e saltou, atingindo a cerca de arame e escalando-a.
    Ele ainda podia ouvir os uivos e risos do bando que o perseguia e esse
    som adicionava ainda mais adrenalina aos seus músculos doloridos.
    Ele já tinha feito isso milhares de vezes e não foi difícil pular a grade
    em tempo recorde. Enquanto corria ao longo do beco, Ronnie tentou
    limpar sua mente, certificando-se de que de modo algum aqueles brutamontes
    conseguiriam escalar tão rápido como ele. Ele ganhara mais
    algum tempo; agora era tudo uma questão de como usá-lo.
    Então ele ouviu o som retorcido do arame sendo rasgado ...

    Este Talento representa suas habilidades atléticas básicas, assim
    como qualquer outro treinamento que você tenha tido em esporres
    ou outra atividade rigorosa. Esportes diz respeito a todas as formas
    de corridas, saltos, arremessos, natação, atívidades esportivas e similares;
    contudo, ele não abrange ações de coordenação motora como
    levantar pesos e também não inclui feitos atléticos cobertos por outras
    Habilidades (tal como Armas Brancas).

    (1) Amador: Você teve uma infância ativa.
    (2) Praticante: Atleta do colégio.
    (3) Competente: Atleta profissional.
    (4) Especialista: Ponto alto em seu esporte.
    (5) Mestre: Medalhista Olímpico.

    Possuído por: Atletas, Entusiastas, Guardas-Florestais, Jóqueis,
    Garotos

    Especializações: Natação, Escalar, Acrobacia, Dançar, Corrida
    de Resistência, Esportes Específicos
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:09 pm

    BRIGA

    Lucita atingiu lindamente o pescoço do príncipe com seu punho —
    um — e então, afundou seus dedos precisamente em suas cavidades
    oculares — dois. Um e dois, mais rápido do que uma criança conseguiria
    respirar e mais forte do que qualquer mortal poderia golpear.

    Ela sorriu tensamente conforme o outrora régio Canino se debatia
    em pânico; seus olhos arruinados e sua traquéia destruída. Sem visão,
    sem voz — e sem nenhuma chance de invocar sua majestade sobrenatural
    e hipnótica. Agora ela podia fazer o resto ao seu bel prazer.

    O Talento Briga representa a habilidade do personagem em lutar
    com unhas e dentes. Este Talento representa sua perícia em combates
    corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a
    muita experiência — ambos podem fazer de você um adversário
    perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos,
    fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja
    necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.

    (1) Amador: Eles mexiam com você quando criança.
    (2) Praticante: Você já viu algumas brigas de bar.
    (3) Competente: Você já lutou regular e habitualmente, geralmente
    terminando em melhor estado do que o seu
    oponente.
    (4) Especialista: Você poderia ser um competidor sério em um
    circuito de boxe.
    (5) Mestre: Você é capaz de matar três homens em quatro
    segundos.

    Possuído por: Militares, Policiais, Valentões/Capangas

    Especializações: Boxe, Luta Romana, Chutes, Caratê, Judo,
    Boxe Tailandês, Arremessos, Imobilizações e Submissão
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:11 pm

    ESQUIVA

    Beckett soltou um palavrão quando a bala atingiu a parede sobre
    sua cabeça, jogando pequenos pedaços de concreto em seus cabelos.
    Ele se lançou para o lado, rolando para trás do latão de lixo no
    mesmo momento em que os projéteis atingiram o lugar em que ele
    estava de pé. Típico, ele pensou. Os servos de Sagurvey são tão sutis
    quanto o próprio. Ele flexionou seus dedos e grunhiu enquanto as
    garras negras se projetavam da ponta dos seus dedos. Vamos ver se
    eles são mais lentos?
    E na verdade, eles eram.

    A primeira regra da auto-preservação, este Talento cobre a sua
    habilidade de evitar golpes, projéteis de fogo ou até mesmo carros.
    A Esquiva inclui encontrar cobertura, saltar e mergulhar ou qualquer
    outro método que tire você da trajetória do ataque.

    (1) Amador: Você pode mergulhar e se proteger instintiva
    mente.
    (2) Praticante: Você teve aulas de defesa pessoal.
    (3) Competente: Você pode evitar pedras arremessadas e talvez
    até mesmo facas.
    (4) Especialista: Somente um lutador habilidoso poderia
    acertá-lo.
    (5)Mestre: Você pode virtualmente desviar-se de balas em
    campo aberto.

    Possuído por: Policiais, Criminosos, Lutadores, Boxeadores,
    Moradores de Vizinhanças Violentas

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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:12 pm

    EMPATIA

    "Quer dizer," a jovem mulher gesticulou, "como você queria que
    eu tomasse conta daquele bebé? Como eu poderia?" Ela tocou levemente
    seus olhos com o guardanapo, e então olhou com culpa para o
    copo. "Meu Deus. Olhe para mim, me desmanchando bem aqui na
    lanchonete. Você deve achar que eu sou tão estúpida..."

    "Não, não," seu companheiro disse gentilmente. "Por favor, não
    chore. Tome." Ele se levantou e'ofereceu sua mão. "Por que nós não
    vamos a algum lugar mais reservado para que você possa se abrir?"
    Ela olhou para cima e sorriu e o sorriso que ele lhe devolveu não foi
    nada menos que deslumbrante.

    Você entende as emoções dos outros e pode se identificar, fingir
    que se identifica ou brincar com essas emoções como achar melhor.
    Você tem muita facilidade para discernir motivos e pode ser capaz
    de perceber quando uma pessoa está mentindo. Contudo, você pode
    estar tão conectado com os sentimentos de outras pessoas que suas
    próprias emoções podem ser afetadas.

    (1) Amador: Você ocasionalmente empresta seu ombro para
    que alguém possa chorar.
    (2) Praticante: Algumas vezes você pode literalmente sentir
    o sofrimento de outra pessoa.
    (3) Competente: Você tem uma percepção aguçada das motivações
    das outras pessoas.
    (4) Especialista: É praticamente impossível mentir para você.
    (5) Mestre: A alma humana não consegue esconder seus mistérios
    de você.


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    Detetives, Sedutores, Médiuns, Melhores Amigos

    Especializações: Emoções, Personalidades, Motivações, Ganhar
    Confiança
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:14 pm

    EXPRESSÃO

    "Pelo Sangue, Laveaux, recomponha-se. .A pequena cantiga de
    Verónica mal merece a nossa consideração, muito menos uma caçada de
    sangue — apesar da letra poder realmente ser interpretada como...
    satírica. Mas um pouco... vulgar para o meu gosto," o príncipe fungou,
    "mas de forma alguma uma violação da Mascara."

    "Oitavo lugar nas paradas?!? Milhões de mortais estão zombando de
    mim — em seus automóveis, em seus clubes noturnos, em seus
    malditos fonógrafos eletrõnicos. Eu devo ser o motivo de risos em..."

    "O Elísio, Laveaux. O Elísio. Dificilmente o lugar apropriado
    para essas histrionices. Lembre-se de onde vocé está! De qualquer
    modo," disse o príncipe suavemente, com um sorriso lânguido dobran-
    cio seu semblante, "isso não pode ser verdade, não é mesmo? Aquela
    parte sobre você e o..."

    Laveaux se afastou violentamente, rangendo seus dentes em fúria,
    enquanto os harpias riam às suas costas.

    Esta é a habilidade de mostrar a sua opinião claramente, seja
    através de conversação, poesia ou até mesmo do correio eletrônico.
    Personagens com altos níveis de Expressão conseguem expressar
    suas opiniões ou crenças de uma maneira que não pode ser ignorada
    (mesmo se suas opiniões são desinformadas ou sem valor).
    Também podem ser afores talentosos, habilidosos em transmitir temperamentos
    ou simular emoções com cada gesto que fazem. Além
    disso, este Talento representa a habilidade para a poesia, redação
    criativa ou outras formas literárias de arte.

    (1) Amador: Seu talento está além da poesia nos cadernos da
    escola.
    (2) Praticante: Você poderia liderar um grupo de debates da
    faculdade.
    (3) Competente: Você poderia ser um escritor de sucesso.
    (4) Especialista: Seus trabalhos são dignos de um prémio.
    (5) Mestre: Visionários como você só são formados uma vez a
    cada geração.

    Possuído por: Atores, Escritores, Poetas, Políticos, Jornalistas,
    Instrutores, Agitadores Populares

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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:15 pm

    INTIMIDAÇÃO

    Lucita inspirou sonoramente e algo pareceu se reunir ao seu redor.
    Algo... palpável. Seus olhos fixaram-se em um dos guarda-costas de
    preto, depois no outro, mas não demoraram mais do que um segundo
    em cada um. Ambos os homens ficaram pálidos; um tentou mover sua
    mão em direção ao coldre do ombro mas parou quase que instantaneamente
    ao ouvir o som da sua voz.

    "Eu disse que a conversa era particular. Saiam... agora." A
    Intimidação toma muitas formas, desde ameaças diretas e
    violência física até a mera força da personalidade. Você sabe o
    método certo para cada ocasião e pode ser bastante... convincente.

    (1) Amador: Adolescente cruel e tirano.
    (2) Praticante: Assaltante.
    (3) Competente: Sargento instrutor.
    (4) Especialista: O seu ar de autoridade acovarda transeuntes
    casuais.
    (5) Mestre: Você pode assustar animais sanguinários.

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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:16 pm

    LlDERANÇA

    Kincaíd andou através do palco improvisado e agitou sua mão
    por sobre a cabeça. "Vocês vão andar de joelhos e oferecer seus pescoços
    ao açougueiro só porque ele se di z o Papai Sabe Tudo! Vocês
    vão derramar o fogo do seu coração entre os lábios decadentes dos
    anciões?" Gritos entusiásticos e poderosos dizem "Não!", balançando o
    palco, mas Kincaid continuou como se não pudesse ouvi-los. "Quem
    herdará este mundo, esta noite, o futuro? Aqueles que já viveram um ou
    dois milénios — ou aqueles que podem fazer algo com sua imortalidade?
    VOCÊS ESTÃO DISPOSTOS A LUTAR POR SUA
    LIBERDADE?"

    A resposta foi um coro de gritos agitados. Kincaid gritou mais
    palavras ferozes para a multidão, mas seu coração estava tão frio
    como,o gelo, exceto pela chama crescente da satisfação pessoal — e
    da ansiedade.

    Você é um exemplo para os outros e pode inspirá-los a fazer o
    que você quer. A Liderança tem menos relação com a manipulação
    do desejo das pessoas e mais a ver com a sua apresentação diante
    delas como o tipo de pessoa que elas desejam seguir. Este Talento
    costuma estar mais ligado ao Carisma do que à Manipulação.

    (1) Amador: Capitão do time da Liga Infantil.
    (2) Praticante: Presidente do corpo estudantil.
    (3) Competente: Um diretor eficiente.
    (4) Especialista: Candidato a Presidente.
    (5) Mestre: Você poderia ser o senhor e mestre de uma nação.

    Possuído por: Políticos, Príncipes, Gerentes, Executivos, Oficiais
    do Exército, Policial

    Especializações: Oratória, Constrangimento, Amigável, Aberto,
    Nobre, Militar, Autoridade
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:17 pm

    MANHA

    Em plena luz do dia, a tinta de spray teria um brilho de néon. Na
    escura luz das luminárias da periferia, ela era entorpecente e pesada.
    Apesar disso, o jovem com roupas de gangue as estava estudando
    intensamente. "E, eu conheço essa marca," ele disse afinal. Ele balançou
    a cabeça. "Uma marca maldita. Os Unhas Verdes. Vietnamitas. O tipo
    de gangue que você nunca ouve falar nos programas policiais, mas com
    a qual ninguém em seu perfeito estado mental vai querer se meter.

    O velho com terno impecável que não combinava com o beco em
    que se encontrava, apenas concordou. "Sim, precisamente. E muito,
    muito apropriado aos nossos objetivos."

    As ruas podem fornecer muitas informações ou dinheiro para
    aqueles que conhecem a sua linguagem. A Manha permite que
    você se misture discretamente ao cenário local, ouça os rumores,
    entenda as gírias ou até mesmo participe de negócios escusos.

    (1) Amador: Você sabe quem vende drogas.
    (2) Praticante: Você impõe respeito nas ruas.
    (3) Competente: Você poderia liderar uma gangue.
    (4) Especialista: Você tem pouco a temer até mesmo nas vizinhanças
    mais perigosas.
    (5) Mestre:'Se você ainda não ouviu, ainda não foi dito.

    Possuído por: Criminosos, Sem-teto, Repórteres, Detetives de
    Entorpecentes, Sabá

    Especializações: Receptadores, Drogas Ilegais, Armas Ilegais,
    Rumores, Cangues, Bater Carteira, Gíria Local.
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:19 pm

    LÁBIA

    "Quer dizer — eu não posso prometer nada e eu te respeito muito
    para te dar o de sempre. Quem pode dizer o que o futuro nos reserva?"
    David olhou para cima, encontrou-se com o olhar fixo de Linda do
    outro lado da mesa. "Mas é diferente quando eu estou com você. Para
    ser honesto — " A voz de David quase estalou de emoção, "Eu não sei
    se eu já estive apaixonado antes, de verdade, mas isso me faz sentir
    como se pudesse, bem ...."

    Sem palavras, Linda deslizou pelo sofá, tomou as mãos de David
    em suas próprias e pressionou sua testa contra o ombro dele.

    Ah, o rebanho é até mais imutável do que nós, apesar de seu vangloriado
    "progresso". David — Dar-lnku em outros tempos — se lembrou
    de outras frases similarmente sem sentido, faladas em grego, em aramaico
    e caldaico, nos banheiros de Roma e entre os pilares da arruinada
    Níneve. Um verdadeiro mestre da jyhad, ele meditou, não precisa de
    truques para iludir uma vítima.

    Você sabe como ocultar os seus próprios motivos e mostrar aquilo
    que você deseja. Além disso, você pode chegar à raiz dos motivos de
    outras pessoas e usá-los contra elas. Este Talento define o seu talento
    para intrigas, segredos e jogos duplos; o domínio da Lábia pode
    fazer de você o melhor dos sedutores ou um espião brilhante.

    (1) Amador: Você ocasionalmente conta mentirinhas inofensivas.
    (2) Praticante: Vampiro.
    (3) Competente: Advogado
    criminalista.
    (4) Especialista: Agente
    disfarçado.
    (5) Mestre: Você é a última pessoa de quem alguém
    suspeitaria.

    Possuído por: Políticos, Advogados, Vampiros, Adolescentes,
    Vigarista, Artistas Famosos

    Especializações: Sedução, Mentiras Impecáveis, Simul a r
    Mortalidade
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:43 pm

    PERÍCIAS
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:45 pm

    EMPATIA COM ANIMAIS

    Os dois homens ao lado da limusine estavam entretidos em sua
    conversa e nem ao menos notaram os movimentos na escura alameda
    atrás deles. Eles não viram a horrorosa criatura em roupas camufladas e
    esfarrapadas, ajoelhada ao lado da grade do esgoto, assim como não
    ouviram o baixo e sussurrante chamado que vinha do fim da rua.

    Mas quando os ratos surgiram às centenas, eles perceberam.

    Você consegue entender os padrões do comportamento animal.
    Esta Perícia permite que você prediga como um animal irá reagir
    em uma dada situação, treine e domestique um animal ou até
    mesmo acalme e enerve os animais.

    (1) Amador: Você pode fazer com que um cavalo domestica
    do o deixe acariciá-lo.
    (2) Praticante: Você pode ensinar um bichinho a fazer gracinhas.
    (3) Competente: Você pode treinar um animal como espião.
    (4) Especialista: Treinador de circo.
    (5) Mestre: Você pode domesticar animais selvagens sem a
    ajuda de poderes sobrenaturais.

    Possuído por: Fazendeiros, Adestrador de Animais, Guarda de
    Zoológico, Guardas-Florestais, Donos de Animais Domésticos

    Especializações: Cachorros, Treinamento de Ataque, Grandes
    Felinos, Cavalos, Animais de Fazenda, Falcoaria
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:46 pm

    OFÍCIOS

    Jules gesticulava com orgulho descarado frente ao tapete pendurado
    na parede. "Olhe. Uma Tapeçaria Bayeux original, roubada dos
    Britânicos e substituída por uma falsificação comum. Oh, como os
    mortais entrariam em pânico se nós os deixássemos descobrir a
    verdade!"

    "Tem certeza que só a sua era falsa," Carmelita disse quietamente,
    ocultando suas emoções, a não ser pelo começo de um sorriso. A face
    normalmente cinzenta de Jules se tornou pálida como a casca de um
    ovo, mas ela continuou. "Olhe novamente, Jules. Os fios estão
    amarrados em vários lugares com nós diferentes dos do século 13 e as
    tinturas foram quimicamente desbotadas." Então ela olhou a expressão
    ferida de Jules e riu. "Oh, pobre querido! Me desculpe. Finja que eu
    não disse nada."

    Esta Perícia abrange sua habilidade em construir e consertar as
    coisas com suas mãos. Ofícios permite que você trabalhe em áreas
    como carpintaria, trabalho em couro, tecelagem ou até mesmo em
    serviços mecânicos como conserto de carros. Você também pode
    criar trabalhos de arte duradouros com esta Perícia, dependendo do
    sucesso alcançado. Você deve sempre escolher uma especialização na
    Perícia Ofícios, mesmo que você mantenha alguma habilidade em
    campos múltiplos.

    (1) Amador: Carpintaria da escola.
    (2) Praticante: Você está começando a desenvolver o seu
    próprio estilo.
    (3) Competente: Você poderia ganhar a vida com seu trabalho.
    (4) Especialista: O seu trabalho pode ser comentado em livros
    de nível universitário dentro do seu campo.
    (5) Mestre: A sua arte é virtualmente sem igual.

    Possuído por: Mecânicos, Artesãos, Artistas, Projetistas, Inventores,
    Rústicos

    Especializações: Cerâmica, Costura, Conserto de Casas, Carpintaria,
    Avaliação, Carburadores
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:50 pm

    CONDUÇÃO

    Karl pisou forte no breque, girando o volante. Os pneus do Thunderbird
    cantaram enquanto o carro dava um tradicional "cavalo de
    pau" — graças a Deus, eles não explodiram no processo. Os carros
    negros não tiveram a mesma sorte; enquanto Karl pisava fundo, ele
    podia ouvir as ameaças dos passageiros se transformarem em gritos,
    seguidos pelos rangidos e o impacto do metal se amassando.
    Por enquanto, tudo ia bem...

    Você sabe dirigir um carro e talvez outros veículos. Esta Perícia
    não inclui automaticamente a familiaridade com outros veículos
    mais complexos como tanques ou caminhões de vários eixos e a
    dificuldade pode variar dependendo da sua experiência com automóveis
    específicos. Afinal, pilotar uma perua não o prepara para
    controlar um Lotus a 200 km por hora.

    (1) Amador: Você dirige somente com transmissão automática.
    (2) Praticante: Você pode dirigir um carro com câmbio manual.
    (3) Competente: Caminhoneiro profissional.
    (4) Especialista: Audacioso piloto de corridas ou de tanques
    de guerra.
    (5) Mestre: Você pode fazer um Fusca realizar manobras dignas
    de James Bond.

    Possuído por: Chofer, Caminhoneiro, Pilotos de Corrida, a
    maioria dos residentes das nações Ocidentais do século 20.

    Especializações: Off-Road, Veículos modificados, Curvas,
    Câmbios Manuais, Paradas Súbitas, Tráfego Pesado
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 1:57 pm

    ETIQUETA

    Carmelita esperou até que os dois homens virassem a esquina, e
    então apertou o braço de seu companheiro. "Aqueles dois homens
    Heshe, eles eram ...?"

    "Sim querida, Assamitas." Ele
    disse, com a face basáltica e sem
    expressão sob a luz da rua. "E eles concordaram em nos deixar em paz
    enquanto investigam a capela de Vlado." Ele tocou amavelmente com
    suas mãos. "Você viu, querida? O clã pouco importa — o deles ou o
    meu. Tudo pode depender da mera civilidade."

    Você entende as bases do comportamento formal, tanto na sociedade
    mortal como na cultura dos Membros. Sua especialidade é a
    cultura com a qual você é mais familiarizado. Esta Perícia é usada
    em discussões, na sedução, dança, bons modos à mesa e todos os
    tipos de diplomacia.

    (1) Amador: Você sabe quando manter a boca fechada.
    (2) Praticante: Você já esteve em um ou dois eventos sociais
    importantes.
    (3) Competente: Você saberia usar até mesmo os talheres e
    utensílios de prata mais obscuros.
    (4) Especialista: Sua Majestade o consideraria charmoso.
    (5) Mestre: Se as pessoas certas viessem para o jantar, você
    poderia acabar com guerras — ou iniciá-las.

    Possuído por: Diplomatas, Viajantes , Alta Sociedade,
    Executivos

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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:01 pm

    ARMAS DE FOGO

    Valentine assobiou um sinal baixo e desprezível. Sua mão oscilou
    por um breve momento — e instantaneamente uma arma apareceu em
    seus dedos, um revólver simples e pesado. Antes mesmo que o segurança
    particular pudesse respirar, o aposento se encheu com o som de
    quatro estampidos, um logo após o outro.

    Valentine pisou graciosamente sobre a crescente poça escarlate,
    prosseguindo imediatamente em direção á porta de carvalho.

    Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Destroçar
    alguém até os ossos pode abalar as bases da Máscara. Os Cainitas se
    adaptaram e muitos têm devotado suas energias para aprender a
    matar com armas de fogo. Esta Perícia representa a familiaridade
    com várias tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras
    pesadas. Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade
    com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques. Contudo,
    pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar,
    reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das
    armas de fogo mais comuns. Esta Perícia também pode ser usada
    para destravar armas (Raciocínio + Armas de Fogo).

    (1) Amador: Você tinha uma pistola de água quando criança.
    (2) Praticante: Você costumava treinar uma hora por semana
    no clube de tiro.
    (3) Competente: Você sobreviveu a um ou dois tiroteios
    (4) Especialista: Você poderia ganhar a vida matando pessoas.
    (5) Mestre: Você tem praticado desde a invenção do Winchester.

    Possuído por: Sabá, Policiais, Pessoal do Exército, Sobreviventes,
    Caçadores

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    de Elite, Revólveres, Espingardas
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:05 pm

    ARMAS BRANCAS

    Mesmo com a bala da .44 rasgando o seu ombro, Fátima girou
    como uma bailarina, levando a cimitarra diretamente ao pescoço do
    pistoleiro. A lâmina cuidadosamente afiada cortou seu caminho facilmente
    através da clavícula, da carne morta e das vértebras, e a cabeça se
    soltou quase que instantaneamente.

    Sua expressão era de indiferença quando ela passou à encarar o
    parceiro do pistoleiro, que estava em pânico. "O que eles ensinam às
    crianças hoje em dia?" Seu inglês era tão perfeito quanto a graça com
    que ela mudou a posição da empunhadura. "Armas de fogo contra
    vampiros? Não, não. É preciso fazer as coisas da maneira certa." Seu
    punho se tensionou. "Assim."

    Como diz a máxima dos Membros: "Armas de fogo não significam
    nada para um coração sem vida". Uma lâmina é normalmence muito
    mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. Armas
    Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os
    tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes
    marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é
    sempre muito útil...

    (1) Amador: Você sabe como se segura uma faca.
    (2) Praticante: Você talvez tenha participado de uma briga
    de rua.
    (3) Competente: Você poderia estar na equipe de esgrima da
    faculdade.
    (4) Especialista: Você poderia manter a ordem dentro da corte
    de um príncipe.
    (5) Mestre: Seus inimigos preferem enfrentar um esquadrão da
    SWAT do que a sua lâmina.

    Possuído por: Assassinos, Membros de Gangue, Artistas Marciais,
    Policiais, Duelistas, Fãs Medievais

    Especializações: Facas, Espadas, Bastões Improvisados, Estacas,
    Desarmar, Machados
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:08 pm

    PERFORMANCE

    Não havia nada a não ser o silêncio ao redor da fogueira enquanto
    as últimas notas da melodia de Nikos vagavam pela floresta
    de pinheiros e pelo céu da noite. Logo após, havia alegria, assobios e
    risos. Nikos, com sua própria risada, olhou na direção do estranho.
    "E então, o que você achou?" Ele ofereceu o violino e o
    estrangeiro quietamente o aceitou. "Já vou lhe dizer," continuou
    Nikos, "ainda não nasceu um homem que possa tocar melhor do que
    eu. Vá em frente e tente, mas ...." Ele deixou suas palavras se
    perderem com os risos.

    O estranho levantou o violino aos seus ombros, o prendeu graciosamente
    sob seu queixo pontiagudo, sorriu como um gato e começou a
    tocar. E neste momento, os risos de Nikos morreram em sua garganta,
    pois ele sabia que havia perdido a aposta — e muito mais do que isso.

    A Perícia Performance governa sua habilidade em executar
    façanhas artísticas como cantar, dançar, atuar ou tocar um instrumento
    musical. Você muito provavelmente é especializado em um
    campo, apesar de virtuosos verdadeiros poderem ser talentosos em
    muitas formas de performance. Esta Perícia representa não só o
    conhecimento técnico de como fazer, mas também a habilidade de
    trabalhar uma audiência e arrebatá-la com o seu espetáculo.

    (1) Amador: Você pode cantar em um coral de igreja.
    (2) Praticante: Você poderia ter o papel principal em uma
    produção universitária.
    (3) Competente: Você é disputado pelas boates locais.
    (4) Especialista: Você tem talento para ser uma sensação nacional.
    (5) Mestre: Você é um virtuoso sem igual.

    Possuído por: Músicos, Estudantes de Universidades, Atores,
    Bailarinas, Mímicos

    Especializações: Dança, Canto, Rock and Roll, Atuação,
    Solos de Guitarra, Bêbado em Karaoke
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:14 pm

    SEGURANÇA

    Os enfermeiros correram pela porta da frente, e então pararam
    desordenadamente. À frente deles, estava o indigente 244, distraído,
    olhando para o gramado, sua camisa de força jogada num canto. "O
    quê!" reclamou o mais novo deles. "Como ele conseguiu...?"
    "Não ligue para isso," respondeu o superintendente do turno em
    um tom baixo e preocupado. "Só reze para que e!e não tenha nada
    muito afiado com ele desta vez."

    Esta Perícia indica sua familiaridade com ferramentas e técnicas
    de arrombar fechaduras, desativar alarmes de carro ou contra
    ladrões, fazer ligação direta em carros ou até mesmo arrombar cofres,
    assim como várias formas de arrombar e invadir. A Perícia
    Segurança não é só usada por ladrões, ela também pode servir para se
    criar um "sistema imbatível" ou para deduzir as localidades invadidas
    por um ladrão.

    (1) Amador: Você pode arrombar uma fechadura simples.
    (2) Praticantes: Você faz ligações diretas em carros.
    (3) Competente: Você sabe como enganar os desarmar alarmes
    de casas.
    (4) Especialistas: Você pode arrombar um cofre.
    (5) Mestre: Você poderia desarmar — ou instalar — uma
    bomba no Pentágono.

    Possuído por: Ladrões, Consultores de Segurança, Policiais

    Especializações: Arrombamento de Cofres, Ligação Direta,
    Alarmes Elétricos, Blindagens
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:17 pm

    FURTIVIDADE

    Repentinamente, Lucita congelou — e então se jogou para baixo e
    para direita. Houve um ruído surdo e repentino enquanto o livro que
    ela estava segurando foi dividido por uma lâmina que atravessou o ar.
    Ela se levantou depois de uma cambalhota, músculos tensos, e grunhiu
    — ou seria um rosnar? — uma só palavra: "Fátima."

    A mulher à frente de Lucita sorriu, seus dentes notavelmente
    brancos diante de sua face escura. "Lucita. Parece que eu ainda me
    deixo ser traída pela sua atenção." Sua voz tão macia quanto a seda
    que ela vestia e suas mãos mudando a empunhadura de sua cimitarra.
    "Eu suponho que isso seja um desafio, então. Como sempre."

    Esta Perícia é a habilidade de evitar que você seja detectado,
    esteja você escondido ou em movimento. A Furtividade normalmente
    é testada contra a Percepção de alguém. Esta Habilidade é,
    por razões óbvias, bastante útil para se aproximar de suas presas.

    (1) Amador: Você pode se esconder em um quarto escuro.
    (2) Praticante: Em uma rua, você pode se esconder entre as
    sombras das luminárias.
    (3) Competente: Você não tem dificuldades para encontrar
    suas presas durante a noite.
    (4) Especialista: Você pode se mover em silêncio sobre folhas
    secas.
    (5) Mestre: Ancião Nosferatu.

    Possuído por: Ladrões, Assassinos, Membros, Espiões, Repórteres,
    Autoridades

    Especializações: Esconder-se, Mover-se em Silêncio, Sombras,
    Multidões
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:20 pm

    SOBREVIVÊNCIA

    "Aqui, garoto," Emmett grunhiu, lançando um pacote mal cheiroso
    dentro do fosso. O esfarrapado Caitiff vacilou inicialmente, mas então,
    agradeceu e aceitou o rolo de mantas mal-cheiroso. "Você vai querer se
    esconder o máximo possível dentro do bueiro," continuou Emmett,
    "pois o sol estará a maior parte do dia deste lado. Fique encolhido,
    também, pois assim você vai poder cobrir uma parte maior do seu
    corpo."

    O magro vampiro pestanejou para Emmett. "Mas não seria mais
    seguro nos esgotos? Quer dizer, não existe nenhuma —" Ele parou
    rapidamente ao ver a expressão no rosto horrível de Emmett. "Oh.
    Entendo."

    "Não existe luz do sol lá embaixo," Emmett fez uma cara feia
    conforme se arrumava e virava de lado. "Não quer dizer que é seguro."

    Apesar dos vampiros terem pouco medo de morrer por inanição ou
    desabrigo, as áreas selvagens ainda podem ser perigosas para os
    Cainitas. Esta Perícia permite que você encontre abrigo, navegue
    até a civilização, rastreie presas e possivelmente até evite lobisomens
    (apesar desta última ser extremamente difícil). Quando você usa a
    Furtividade em áreas selvagens, você não pode ter uma parada de
    dados maior do que o seu nível em Sobrevivência.

    (1) Amador: Você pode sobreviver a uma caminhada de 8 km.
    (2) Praticante: Você poderia viver sem nenhum conforto.
    (3) Competente: Você sabe quais cogumelos são venenosos e
    quais são comestíveis.
    (4) Especialista: Você poderia viver em uma área selvagem à
    sua escolha durante meses.
    (5) Mestre: Você pode ser deixado pelado nos Andes e se
    virar sozinho.

    Possuído por: Escoteiros, Soldados, Entusiastas da Vida ao Ar
    Livre, Sobreviventes, Caçadores, Guardas-Florestais

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    Caça
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:20 pm

    CONHECIMENTOS
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    Mensagem por Tydal Sex Dez 04, 2009 2:22 pm

    ACADÊMICOS

    "Pequeno tolo," Hesha disse com desgosto. "Você balbucia sobre
    sua perdida Cartago, mesmo assim, o termo não quer dizer nada para
    você a não ser uma melodia praguejada em uma das suas estridentes e
    tão importantes arengas 'alternativas'. O que você sabe sobre Cartago—
    ou Roma? O seu senhor lhe falou sobre os sacrifícios Sabinos a
    Tanit e Moloch? Dos gritos nas ruas enquanto as crianças vomitavam
    seu sangue para o sustento dos Brujah? Das mulheres e crianças sendo
    arrastadas nuas para a rua e dadas como afago aos mercenários —
    que mesmo assim defendiam a 'Utopia' quando suas linhagens nobres
    eram saturadas demais com sangue para serem afetadas?

    "Vá embora, iconoclasta bebedor de soro. Fale comigo novamente
    em um século, quando a sua vitae estiver menos contaminada de
    heroína e ignorância." Hesha moveu um dedo, mandando-o embora.

    O frenesi do anarquista foi súbito e como o ataque foi uma violação
    clara da Sexta Tradição, Hesha não sofreu nenhuma repreensão pelo
    assassinato subsequente. Naturalmente, depois disso, a ocupação de
    Morningside Homes foi uma ação simples.

    Este Conhecimento abrangente mostra a erudição de um personagem
    na área das "ciências humanas": literatura, história, arte,
    filosofia e outras ciências "liberais". Um personagem com pontos em
    Acadêmicos geralmente é bem informado nestes campos, enquanto
    muitos pontos indicam que ele é um perito em uma ou mais áreas de
    estudo. Não apenas este Conhecimento pode ser impressionante em
    palestras e outras cerimônias do Elísio, mas ele também pode fornecer
    dicas valiosas sobre antigos — e futuros — movimentos da Jyhad.

    (1) Estudante: Você está ciente de que 1066 é algo mais do
    que o código de área de Beverly Hills.
    (2) Universitário: Você pode citar os clássicos, identificar os
    principais movimentos culturais e expor a diferença entre
    Ming e Moghul.
    (3) Mestre: Você poderia publicar um artigo em um jornal
    erudito.
    (4) Doutor: Professor emérito.
    (5) Catedrático: Estudiosos de todo o mundo reconhecem
    você como sendo um dos principais peritos do seu tempo.

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    Imperial, Realismo Americano

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