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    [Modelo de Ficha] Ultra Pokémon Arcade Edition

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    Garbark

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    [Modelo de Ficha] Ultra Pokémon Arcade Edition

    Mensagem por Garbark em Qua Set 17, 2014 4:35 pm


    Nome:
    Idade:
    Sexo:
    Grana:
    AtributoNeutro(Padrão)

    Atributos:
    HP: {Base} + {Inicial} + {Up}
    Attack: {Base} + {Inicial} + {Up}
    Defense: {Base} + {Inicial} + {Up}
    Sp Attack: {Base} + {Inicial} + {Up}
    Sp Def: {Base} + {Inicial} + {Up}
    Speed: {Base} + {Inicial} + {Up}

    Habilidades

    Aqui virá as suas habilidades no formato:

    Nome da habilidade" , "Custo de SP:


    Aqui uma descrição da habilidade.


    Pokémons

    Insira o pokemon aqui!:

    HP: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}
    Attack: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}
    Defense: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}
    Sp Attack: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}
    Sp Def: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}
    Speed: {Inicial} + {Base} + {AIs} + {AEs}

    Golpes
    Insira o nome aqui,   Special, Physical ou Status,  Poder Base do golpe,   Elemento
    Aqui vem um breve resumo da habilidade




    Inventário

    Aqui organize direitinho, se você tiver insígnias crie um spoiler com elas, pokebolas em outro spoiler. Tente sempre separar os itens e coloque-os com o preço que gastaram na compra. Descrições do item devem ser breves também.





    Última edição por Garbark em Qua Set 17, 2014 5:14 pm, editado 1 vez(es)
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    Garbark

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    Re: [Modelo de Ficha] Ultra Pokémon Arcade Edition

    Mensagem por Garbark em Qua Set 17, 2014 4:54 pm

    Exemplo de Ficha:


    Nome: Garbark Darak
    Idade: 22
    Sexo: Masculino de dia
    Grana:9001,00
    Atributo: Dark

    Atributos:
    HP: 60 {60} + {0} + {0}
    Attack: 40 {30} + {10} + {0}
    Defense: 30  {30} + {0} + {0}
    Sp Attack: 30  {30} + {0} + {0}
    Sp Def: 30  {30} + {0} + {0}
    Speed: 50  {30} + {20} + {0}

    Habilidades

    Mudar Atributo: Dark, "75:

    Muda o Tipo do Treinador para Dark/Sombrio, garantindo à ele fraquezas e resistências iguais ao de um pokémon Dark.
    Faz com que  pokémons do tipo Dark progridam mais rapidamente.

    Visão da Penumbra, "50:

    Garante ao usuário visão plena sobre baixa luminosidade, e parcial sobre escuridão total.




    Pokémons

    Absol:

    Skill: Superluck:+1 passivo no acerto crítico.
    Level: 48
    HP: 152  {60} + {65} + {15} + {12}
    Attack: 170  {05} + {130} + {17} + {18}
    Defense: 69  {05} + {60} + {04} + ]00}
    Sp Attack: 86  {05} + {75} + {6} + ]00}
    Sp Def: 66  {05} + {60} + {1} + {00}
    Speed: 113  {05} + {75} + {12} + {21}

    Golpes
    Sucker Punch,   Physical,  80,   Dark,  100%, Contato,
    Sucker Punch é um golpe de prioridade +1, e agira primeiro no turno, a menos que o golpe tenha prioridade igual ou maior, em caso de empate aquele com maior Speed atacará primeiro, nesse caso Sucker Punch falhará.
    Sucker Punch só funcionará caso o alvo esteja preparando um ataque.


    Swords Dance, Status, Normal
    Aumenta o estágio do ataque do usuário em 2.

    Psycho Cut, Physical, 70, Psychic, 100%, Contato
    Golpe que possui +1 para acerto crítico.

    Mega Horn, Physical, 120, Insect, 85%, Contato

    Night Slash, Physical, 70, Dark, 100%, Contato
    Golpe que possui +1 para acerto crítico.

    Detect, Fighting, Status
    Permite ao usuário, evadir todos as habilidades direcionadas à ele durante o turno.
    Uso subsequentes reduzem em 50% a chance de sucesso desta habilidade
    Possui prioridade +4.





    Inventário
    NO ITEMS EVAR!

    Neste exemplo os atributos de Absol foram rolados no dado, e não foi considerado o level que o pokemon inicial de um jogador para mostrar que o numero de habilidades do pokemon estará limitado a 6* por pokemon.

    Pode-se ver que Abyssion pegou uma habilidade que lhe permite trocar o atributo padrão do treinador(Normal) para Dark,  cada treinador só poder ter até 2 tipos, após pegar o primeiro tipo, ele perde o tipo normal e terá que comprar o tipo normal novamente.
    A segunda habilidade possui como pré-requisito o tipo sombrio para se obter, o jogador pode por meio dessas habilidades customizar-se para poder fazer coisas inesperadas, como um chute de fogo, telecinése, fôlego atlante, ou até telepatia!

    *O jogador pode, por meio de habilidades do treinador, alterar este número.

      Data/hora atual: Seg Dez 11, 2017 12:29 am