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    Informativo sobre o Vampire RPG

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    Hirin
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    Ficha do personagem
    Nome:: Yamanaka Hinara
    Idade: 13~14
    Atributos:: Taijutsu 18| Ninjutsu 20| Genjutsu 9

    Informativo sobre o Vampire RPG

    Mensagem por Hirin em Sab Ago 01, 2009 10:26 pm

    Informativo sobre o Vampire RPG


    Historico:

    A historia do RPG se passa no século XVII, não há armas técnologicas, nem mesmo pistolas, as armas são todas rudimentares, não impedindo é claro, de ser forjado armas especiais para um proposito.

    Sistema elemental:

    Primario:
    -agua
    -fogo
    -terra
    -vento
    -raio

    Agua > Fogo > Terra > Vento > Raio > Agua

    Secundario:
    - agua + fogo = Névoa
    - agua + terra = Madeira
    - agua + vento = Gelo
    - agua + raio = N/A
    - terra + fogo = larva
    - terra + vento = Areia
    - terra + raio = Magnetísmo
    - fogo + vento = N/A
    - fogo + raio = Plasma
    - vento + raio = N/A
    - trevas + fogo = Fogo negro
    - trevas + agua = N/A
    - trevas + terra = pantano
    - trevas + raio = Raio Negro
    - trevas + vento = N/A
    - luz + fogo = N/A
    - luz + agua = N/A
    - luz + terra = N/A
    - luz + raio = N/A
    - luz + vento = N/A

    Mundos:

    O RPG é separado por 3 mundos:

    Solar: onde predominam humanos, onde há uma maior concentração dessa espécie em um planeta chamado Terra. a Organização principal e mais poderosa é o N.M.

    Celestia: onde predominam os lycans, onde há uma maior concentração dessa espécie em um planeta chamado Asgard. a Organização principal e mais poderosa é a Ragnarok.

    Inferia: onde predominam os Vampiros, onde há uma maior concentração dessa espécie em um planeta chamado Lucifer. a Organização principal e mais poderosa é a Demon Crest.

    Portal Dimencional:

    Para poder viajar de um mundo para outro, é necessario que se reuna 10 feiticeiros/bruxos em um altar para assim reunirem forças e abrirem um portal por 30 segundos ao mundo desejado.

    Recompensas:

    Quando você se torna apto a viajar pelos mundos, suas ações então começam a ser reconhecidas nas missões realizadas, dependendo do desenpenho de suas missões, o player vai ganhando recompensa por sua cabeça, não só no atual mundo, mas nos 3, ficando mais dificil de realizar as tarefas. Cada mundo tem uma organização responsavel por isso, sempre as mais poderosas.


    Eventos Importantes na Historia:

    -Solar-

    (*)- Oobama é o atual governante da mais poderosa organização do mundo humano, a N.M.
    (*)- A guarda pessoal de Oobama foi criada após sua acensão, e é nomeada de L.H.C.
    (*)- A organização N.M oferece 580.000.000.000 de golds para quem conceguir capturar Lord Kallath um Vampiro penetrado no mundo humano.
    (*)- Uma organização recebeu permição para surgir, a Ordem dos Feiticeiros.
    (*)- Oobama comandou um evento cujo enviava 10 integrantes muito poderosos para Inferia, estudar os Vampiros, a equipe é chamada de N001, mas vugarmente chamada pelos Vampiros Inferianos de Aliens.
    (*)- 10 feiticeiros foram enviados sem o consentimento de Oobama para uma outra dimensão até então desconhecida pelo mesmo.

    -Celestia-

    (*)- Odin é o atual governante da mais poderosa organização do mundo Lycan, a Ragnarok.
    (*)- A guarda pessoal de Odin foi criada após sua acensão, e é nomeada de Valkyries.
    (*)- Em um planeta um pouco distante de Asgard, uma grande quantidade de Lycans foram mortos, e foi descoberto que foram formados varias formas poderosas de Lycans, os Beastmasters, Esse planeta então foi denominado de Asturn.
    (*)- 10 Lycans que se denominavam Paladinos pediram permição para odin lhes deixar criar a Ordem de Asgard, cujo foi aceito.
    (*)- Odin cria a lei proibindo de Lycans se envolverem com outras especies, caso contrario é o Lycan é condenado a morte caso tenha algum envolvimento.
    (*)- Um Grupo de 10 feiticeiros abrem um portal para Asgard e se refugiam em uma região desertica do planeta.

    -Inferia-

    (*)- Dracula é o atual governante da mais poderosa organização do mundo dos Vampiros, Demon Crest.
    (*)- A guarda pessoal de Dracula foi criada após sua acensão, e é nomeado de Dracula's Heart.
    (*)- Lord Kallath, um dos filhos de dracula, fugiu das garras do pai e abriu um portal com 10 bruxos e foi para uma dimenção desconhecida pelo mesmo.
    (*)- Dracula manda caçar os 10 bruxos responsaveis por abrir o portal para seu filho adentrar em outro mundo, esses se tornaram fugitivos e vivendo em Inferia, eles se tornaram muito poderosos.
    (*)- Há informações de que Dracula está investindo pesado em uma nova raça de Vampiros.

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